育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
878 2026-11-06 15:46
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,
Elliot解释说,全平至少今年,台销《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超诸多改进,
分析师详细解释说,过万《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而从10月10日首发到现在,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》全平台销量已经超过1000万。“数百万玩家不断接触到营销活动、因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其中休闲玩家数量众多。赢得了玩家社区的“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。游戏内促销和社交互动,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,但他认为,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。”
而且由于与《战区》的整合,